Über uns
Wer wir sind – und wie wir wurden, was wir sind
Unsere Geschichte begann klein – aber mit einem Namen
Auf dem Server Icarus in Dune: Awakening entstand Haus Zorn zunächst als eine kleine Harkonnen-Zweimann-Gilde. Nur zwei Spieler, aber mit einer klaren Vorstellung davon, wie wir spielen wollten: organisiert, strukturiert und mit dem Willen, auf Arrakis zu bestehen.
Auf Icarus trafen wir schließlich auf eine Gruppe gleichgesinnter Spieler – die BloodAngels, die ihrerseits unter dem Banner der Atreides standen. Trotz unterschiedlicher Häuser verband uns schnell etwas Entscheidendes: der Wunsch nach Struktur, Fortschritt und einem starken Netzwerk.
Eine Entscheidung, die alles veränderte
Doch mit der Zeit begann der Server zu schwächeln. Die Spielerzahlen gingen zurück und viele Gruppen zerfielen.
Statt auseinanderzugehen, trafen wir eine Entscheidung. 35 Spieler beschlossen gemeinsam, auf dem Server Pax neu zu beginnen. Aus dieser Entscheidung heraus wurde Haus Zorn zum Kern einer neuen Gemeinschaft.
Haus Zorn
Harkonnen
Der Ursprung. Das Rückgrat. Hier sitzen die Entscheider, die Strategen und die Gründer dieser Gemeinschaft.
Haus Wut
Harkonnen
Die Speerspitze. Kompromisslos im Kampf, loyal im Verbund. Haus Wut steht für Durchsetzungsvermögen auf Arrakis.
Haus Lich
Atreides
Struktur, Aufbau, Netzwerk. Haus Lich beweist, dass auch unter dem Banner der Atreides dieselben Werte zählen.
Unsere Ausrichtung
Gemeinsam bilden wir eine organisierte Struktur. Unsere Ausrichtung ist klar: Landraad-orientiert, PvP-fokussiert und hart strukturiert.
Wir glauben an Disziplin, klare Hierarchien und Loyalität. Auf Arrakis überlebt kein Haus durch Zufall – sondern durch Ordnung, Stärke und den Willen, gemeinsam zu wachsen.
„Arrakis gehört nicht denen, die warten.
Es gehört denen, die bereit sind, es sich zu nehmen."